星期四, 9月 18, 2014

Visitor Pattern、Functor與Lambda

Visitor Pattern與Functor都是為了保留計算環境,再將其用做之後的計算以達到彈性的目的。
例如這樣的Java程式碼可以把someone中的元素都加上3:

AddVisitor add_v = AddVisitor(3);
someone.accept(add_v);

C++也可以做出類似的計算,只是比較麻煩就不寫在這。

上述兩者只需要Lambda所產生的Closure,就可以輕鬆達到了
例如下列Python程式碼:

add_v = (lambda x: lambda y: x + y)(3)
someone.accept(add_v)
Lambda遠比許多人所想的更有威力,不是嗎?

星期日, 8月 24, 2014

Java與C#的Generic Programming的比較

Java說everything is an object真是吃力不討好,很多簡單的東西也要包到物件裡面。
例如整數好了,在Java李就要分成Primitive type跟Wrapped Object。

為什麼要這樣分呢?
其實是為了Generic Programming而衍伸出來的做法。
因為在Java裡一切都是物件,所以連Generic中的東西都要用物件去包,才能保證語言的形態安全。
於是在Java裡面不能使用
Stack s;
而要使用
Stack s;

塞個東西進去要
s.push(Integer(1));
而不能使用
s.push(1);

這不僅是語法上的不便,更是造成實際執行的效能影響。
因為每個物件存取都需要在經過一層reference,比起1直接使用,
操作一多效率可就影響大了。

在這方面,C#中對built-in type的generic programming,例如Stack是允許的,相較之下可就顯得進步多了。

星期六, 5月 17, 2014

emac中編輯Scheme的快捷鍵

速記一些常用到的快捷鍵:

1. c-x 2
   將目前Window一分為二

2. c-x o
    不同Window切換

3. c-c c-e
    把當前游標的expression,丟給變數scheme-program-name中的Interpreter

4.c-x b
  把指定buffer讀到當前Window

5. c-shift 左右鍵
  左鍵: 將當前expression中最後一個推到現在expression後面
  例如 (+ 1 1 (+ 2 2))就會變成 (+ 1 1) (+ 2 2)
  右鍵則相反

6. c-/  
   Undo

7. c-g c-/
   Redo

8. Set Mark c-@

9. Copy & Paste c-c & c-v